Путеводитель по интегрированной графике
Привет Пикубу! Ждать конца дефицита видеокарт в ближайшее время не стоит — по самым оптимистичным прогнозам он продлится до осени, но играть-то хочется сейчас, поэтому давайте поговорим про то, что майнерам ну совсем не интересно — про процессоры с интегрированной графикой. Разберем все актуальные процессоры с интегрированной графикой и посмотрим на что они способны. Как всегда — текстовая версия под видео.
Общее важное дополнение
Самое главное различие между интегрированной и дискретной графикой — наличие собственной видеопамяти у последней. Интегряшки же вынуждены использовать ОЗУ, поэтому чем она быстрее — тем больше у вас будет FPS. Так что никаких одиночных модулей на 8 или 16 ГБ — только пары, чтобы работал двухканальный режим. В таком случае пропускная способность вырастает вдвое, что может на 20-30% поднять FPS в играх.
Также не стоит уж совсем экономить и брать DDR4 на частоте 2133 МГц — практика показывает, что не шибко дорогие планки на 3200 МГц дадут еще 10-15% так нужной для слабой графики производительности.
Ну и под конец — не забываем, что интегрированные видеокарты могут отъедать от ОЗУ в играх и 1.5-2 ГБ, так что 8 ГБ памяти может не хватить, и имеет смысл смотреть в сторону 16 ГБ. Они тем более пригодятся, если вы в будущем поставите мощную дискретную видеокарту и захотите поиграть в современные игры на высоких настройках графики и разрешениях.
Intel UHD Graphics 630 — закопайте стюардессу
Пожалуй, самая популярная интегрированная видеокарта в мире. Оно и не удивительно — Intel, плотно застрявшая на 14 нм, ставила ее в почти все процессоры для ультрабуков, ноутбуков и десктопов за последние лет 5.
С одной стороны, это плохо — интегрированная графика и так редко бывает быстрой, ну а решение 5-летней давности тем более скоростью не порадует. С другой стороны, раз такая графика стала массовой — она даже в системных требованиях игр засветилась, таких как Total War Saga: Troy
ну а уж создатели всяких «танков» и Doka 2 уж точно оптимизировали свои популярнейшие проекты под такую интегряшку.
Как итог, большинство современных бесплатных онлайн-проектов на UHD 630 будут работать без проблем — да, скорее всего в 1080р с низкими настройками графики, да и FPS будет в лучшем случае около 50-60, но это все еще вполне играбельный показатель.
Разумеется, игры где-то до 2012 года также будут абсолютно играбельны, а вот выше уже выборочно: например, если в GTA V получится вполне комфортно поиграть в HD с консольным FPS, то в последний на данный момент проект великого Кодзимы, Death Stranding (дэф стрэндинг), поиграть смогут разве что суровые челябинские геймеры, которым хватит 10-15 FPS на минималках.
Так что если вы планируете купить, например, 6-ядерный Core i5-10400, и хотите коротать вечера в игры до того момента, когда купите дискретную видеокарту, то сразу настраивайтесь на классику: абсолютно все S.T.A.L.K.E.R-ы пойдут без проблем в FHD далеко не на минималках, можно будет поиграть в классического первого Ведьмака, Doom 3, да даже Crysis и тот будет вполне играбелен. Но в проекты второй половины 2010-ых ловить с такой видеокартой нечего.
AMD Vega 3 — туда же, куда и UHD 630
Линейка Athlon G стала ответом на популярные Pentium, которые уже целых 4 года назад получили гиперпоточность, что вывело их в то время на уровень Core i3 при ощутимо более низкой цене. Да что там говорить — эти процессоры до сих пор популярны, ибо 2 ядра и 4 потока до сих пор способны тянуть игры. Не все конечно, но онлайн-проекты точно.
При этом в Pentium G4560 или G6400 стоит огрызок от UHD 630 под названием UHD 610, в Athlon 200GE и 3000G тоже сильно урезанная Vega 3. Кто же из них быстрее?
Источник
Технические характеристики
Intel UHD Graphics G1(Intel Core i5-1035G1) | AMD Radeon RX Vega 5(Ryzen R3 4300U) |
---|---|
Производитель | Производитель |
Intel | AMD |
Архитектура | Архитектура |
Ice Lake G1 Gen. 11 | RX Vega |
Техпроцесс | Техпроцесс |
10 н.м | 7н.м |
Название GPU | Название GPU |
UHD Graphics G1 | GCN |
Потоковые процессоры (Shading Units) |
Потоковые процессоры (Shading Units) |
32 | 320 |
Тип памяти | Тип памяти |
использует оперативную память ноутбука | использует оперативную память ноутбука |
Ширина шины памяти | Ширина шины памяти |
— | — |
Объем памяти | Объем памяти |
— | — |
Частота памяти |
Частота памяти |
300 — 1100 (Boost) МГц | 1600 (Boost) МГц |
DirectX | DirectX |
12.1 | 12.1 |
Интерфейсы | Интерфейсы |
— | — |
Потребляемая мощность(TDP) | Потребляемая мощность(TDP) |
12-25 Вт | 12 — 25 Вт |
Тестовый ноутбук | Тестовый ноутбук |
Acer Swift 5 SF514-54T | Acer Swift 3 SF314-42 |
Комплектация
AMD Athlon 200GE поставляется в классической коробочке с типичным для “Зен” вырезом и классическим для “Апушек” кулером. В коробке также находится документация и наклеечка. Мило.
Комплектная 80-мм жужелица крепится скобами на стандартное крепление материнских плат AM4, и поставляется с уже нанесенной термопастой. Советую не забывать об этом, когда переустанавливаете себе процессор, ибо при моем переходе на AM4 через A8-9600 я забыл и оставил след термопастой на новеньком диване.
Описывать внешний вид AMD Athlon 200GE считаю делом непристойно легким. Сверху теплораспределитель со всякими надписями, под теплораспределителем — припой и кристалл. Всё это добро посажено на текстолит, а снизу — 1331 ножка под сокет AM4.
Интегрированная графика
Облегченный вариант интегрированной графики Vega 3 должен быть вполне конкурентоспособен на фоне решений Intel, используемых для десктопных процессоров.
По результатам в 3DMark видно, что идея включить в тест процессоры с графикой Intel UHD 610 и UHD 630 была не напрасной. Очевидно, что младшее решение не составило бы никакой конкуренции Vega 3, а вот в случае с UHD 630 уже есть интрига.
В играх ситуация несколько отличается от синтетики. Зачастую перевес имеет Athlon 200GE c Vega 3, однако в некоторых проектах Pentium Gold G5500 c UHD 630 не только вплотную приближается к показателям чипа AMD, но даже может показать чуть более высокий результат. Наглядный пример – Dirt Rally.
Любопытна ситуация с WoT, где в режиме с низкими настройками качества графики Pentium Gold G5500 получает преимущество. Очевидно оптимизация под графический движок Intel имеет глубокие корни и совместное сотрудничество не прошло зря. Здесь даже Celeron G4900 обеспечивает хорошие показатели. Впрочем, качество графики в таком режиме действительно примитивное. Со средними настройками картинка преображается. В таком режиме производительность всех участников резко снижается, при этом Athlon 200GE выходит в лидеры.
Оценивая возможности интегрированной графики базовых процессоров AMD и Intel очевидно, что без поддержки дискретных видеокарт они сносно могут справляться с достаточно простыми играми. Ресурсоемкие проекты если и запускаются, то с производительностью в 5–10–15 кадров/c сложно просто это терпеть, не говоря уже об удовольствии от игры. Потому с интегрированной графикой здесь придется к развлечениям подходить очень избирательно.
Справиться с недостатком fps отчасти может помочь переход в режим 720p. Для тех, кто готов идти на такие жертвы возможно будут интересны показатели процессоров
Коротко о конкурентах
В небольшом тестировании принимали участие 4 видеокарты NVidia. К сожалению, интегрированные видеоядра Intel слишком слабы, что участвовать в таких сравнениях. Реальную помощь в таких случаях оказывает чип NVidia GeForce MX150 – видеокарта, часто устанавливаемая в компактные ноутбуки, где использование более мощных графических процессоров невозможно, а встроенного видеоядра Интел не хватает.
Основные характеристики:
Видеокарта | GeForce MX150 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 |
Кол-во потоковых процессоров | 384 | 640 | 768 | 1280 |
Базовая частота, МГц | 1468 | 1354 | 1493 | 1404 |
Макс. частота, МГц | 1532 | 1493 | 1620 | 1670 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 1502 | 7000 | 7000 | 8000 |
Макс, объем памяти, ГБ | 2 | 4 | 4 | 6 |
Шина памяти, бит | 64 | 128 | 128 | 192 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с | 48.1 | 112.1 | 112.1 | 192.2 |
Поддержка DirectX12 | + | + | + | + |
Поддержка OpenGL 4.5 | + | + | + | + |
TDP, Вт | 25 | 40-50 | 40-50 | 80 |
Надо напомнить, что MX150 имеет «облегченный вариант (подробности – в этом материале), да и GTX 1060 также встречается в варианте MAX-Q (что это – читайте здесь). В тестировании принимали участие полноценные видеокарты: MX150 и GTX1050 были оснащены 2 ГБ видеопамяти, GTX 1050 Ti имела 4 ГБ, а GTX 1060 – 6 ГБ GDDR5.
Учитывая, что эти видеокарты, установленные в ноутбук, заменить нельзя, то в качестве «носителей» использовались следующие модели переносных компьютеров:
- AMD Radeon RX Vega M GL — Dell XPS 15 9575.
- NVIDIA GeForce MX150 — Dell Inspiron 7773.
- NVIDIA GeForce GTX 1050 — Acer Aspire 7 A717-71G.
- NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti — MSI GP62M 7REX Leopard Pro.
- NVIDIA GeForce GTX 1060 — MSI GS73VR STEALTH PRO.
Технические характеристики
Год выхода | 2018, 2019, 2020 |
Сегмент | интегрированное графическое ядро |
Базовая частота | 300 Mhz |
Игровая частота | —- |
Turbo частота | 1500 Mhz |
Шина | — |
Объём памяти | динамический, до 2 гигабайт |
Потоковые процессоры | 384 |
Текстурные блоки | 24 |
Блоки растеризации | 8 |
Архитектура (ядро) | GCN 5.0(Renoir) |
Техпроцесс | 7, 12, 14 nm |
TDP | 12W |
В каких процессорах используется: Ryzen 3 2300U, Ryzen 3 3300U, Ryzen 5 4500U, Ryzen 5 4600U
Обзор графического ядра Radeon Vega 6
Графическое ядро(GPU) Radeon Vega 6 представлено в составе трёх поколений мобильных гибридных процессоров AMD с индивидуальными частотными характеристиками и производительностью. Графическое ядро не имеет собственную видеопамять, а забирает память из оперативной(не более двух гигабайт), что делает графическую подсистему крайне зависимой от частоты ОЗУ(чем частота выше, тем производительность GPU лучше). Ядро крайне чувствительно к двухканальному режиму оперативной памяти(когда стоят две планки памяти одинакового объёма и частоты) и показывает при данном режиме значительно лучшую производительность по сравнению с одноканальным режимом.
В составе Ryzen 3 2300U:
GPU исполнен по технологическим нормам 14нм и несёт в себе архитектуру GCN 5.0, имеет базовую частоту в 300 мегагерц и максимальную 1100 мегагерц. Radeon Vega 6 является бюджетным интегрированным графическим яром и обеспечит комфортную производительность в нетребовательных современных играх, таких как DOTA2, CS:Source, CS:GO, World of Tanks со средними настройками графики и разрешением 1080p(1920*1080). В современных требовательных играх: Ведьмак 3, Red Dead Redemption 2, при разрешении 720p(1280*720) и минимальных графических настройках, частота кадров составит 30-35, с проседанием в самых сложных сценах до 20. В немолодых играх на подобии GTA V и Tomb Raider 2013, Radeon Vega 6 обеспечит высокое комфортное количество фпс при средних настройках графики.
В составе Ryzen 3 3300U:
GPU исполнен по технологическим нормам 12нм и несёт в себе архитектуру GCN 5.0, имеет базовую частоту в 300 мегагерц и максимальную 1200 мегагерц. Radeon Vega 6 является бюджетным интегрированным графическим яром и обеспечит комфортную производительность в нетребовательных современных играх, таких как DOTA2, CS:Source, CS:GO, World of Tanks со средними настройками графики и разрешением 1080p(1920*1080). В современных требовательных играх: Ведьмак 3, Red Dead Redemption 2, при разрешении 720p(1280*720) и минимальных графических настройках, частота кадров составит 32-37, с проседанием в самых сложных сценах до 22. В немолодых играх на подобии GTA V и Tomb Raider 2013, Radeon Vega 6 обеспечит высокое комфортное количество фпс при средних настройках графики.
В составе Ryzen 5 4500U и Ryzen 5 4600U:
GPU исполнен по технологическим нормам 7нм и несёт в себе архитектуру GCN 5.0, имеет базовую частоту в 300 мегагерц и максимальную 1500 мегагерц. Radeon Vega 6 является средне — бюджетным интегрированным графическим яром и обеспечит комфортную производительность в нетребовательных современных играх, таких как DOTA2, CS:Source, CS:GO, World of Tanks со средними настройками графики и разрешением 1080p(1920*1080). В современных требовательных играх: Ведьмак 3, Red Dead Redemption 2, при разрешении 720p(1280*720) и средне — низких графических настройках, частота кадров составит 35-40, с проседанием в самых сложных сценах до 25. В немолодых играх на подобии GTA V и Tomb Raider 2013, Radeon Vega 6 обеспечит высокое комфортное количество фпс при средних настройках графики.
Дополнительная информация:
— Для дополнительного увеличения производительности в играх, отключайте в графических настройках параметр «вертикальная синхронизация».
Игровые тесты
В игре Rocket League Athlon 3000G на 23% быстрее Core i3-8100, хотя всего на 4% быстрее, чем 200GE. Мы ожидали, что более быстрая память DDR4 обеспечит большее преимущество в производительности.
Производительность в Rainbow Six Siege при разрешении 720p при низких настройках качества ужасна, в игру в основном можно играть, но со средней скоростью 40 кадров в секунду в этих условиях почти не стоит беспокоиться. За вдвое большую цену вы получаете вдвое большую производительность с 2200G, а в среднем 80 кадров в секунду обеспечивают значительно более приятный игровой процесс.
Частота кадров в Fortnite немного лучше, и здесь мы можем в среднем как минимум 55 кадров в секунду, хотя это всего лишь на 4 кадра в секунду лучше, чем у 200GE. Тем, кто надеется играть на интегрированной графике, мы рекомендуем Ryzen 3 2200G не ниже.
Преимущества
Причины выбрать AMD PRO A10-8770
- На 2 ядра больше, возможность запускать больше приложений одновременно: 4 vs 2
- Примерно на 19% больше тактовая частота: 3.8 GHz vs 3.2 GHz
- Кэш L2 в 2 раз(а) больше, значит больше данных можно в нём сохранить для быстрого доступа
Количество ядер | 4 vs 2 |
Максимальная частота | 3.8 GHz vs 3.2 GHz |
Кэш 2-го уровня | 2 MB vs 1 MB |
Причины выбрать AMD Athlon 200GE
- Более новый технологический процесс производства процессора позволяет его сделать более мощным, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 28 nm
- Примерно на 86% меньше энергопотребление: 35 Watt vs 65 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark — Single thread mark примерно на 17% больше: 1822 vs 1554
- Производительность в бенчмарке PassMark — CPU mark примерно на 18% больше: 4165 vs 3518
Характеристики | |
Технологический процесс | 14 nm vs 28 nm |
Энергопотребление (TDP) | 35 Watt vs 65 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark — Single thread mark | 1822 vs 1554 |
PassMark — CPU mark | 4165 vs 3518 |
Как выполнить разгон
При разгоне разумно медленно увеличивать тактовую частоту на 25–50 мегагерц, а затем проверять, что компьютер при такой частоте остаётся стабильным, а температуры находятся в нужном диапазоне. Если все в порядке, ещё немного увеличьте скорость и попробуйте ещё раз. Если вы обнаружите, что ваш процессор не сильно нагревается, но на новой скорости он нестабилен, вплоть до сбоя или зависания, то вам, вероятно, нужно увеличить напряжение для процессора.
Чтобы медленно увеличивать напряжение, нажмите кнопку «Вверх» один раз в разделе «Управление напряжением», что переместит Ryzen Master к следующей предустановке напряжения. Общее практическое правило процессоров Ryzen — поддерживать напряжение процессора ниже 1,35 В, максимальное — 1,45 В. Использование напряжений выше 1,45 В может сократить срок службы ЦП.
Нажмите «Вручную», чтобы изменить значения тактовой частоты ядер вашего процессора Ryzen.
А теперь поехали. В Ryzen Master нажмите внизу вкладку «Профиль 1», где мы и будем вносить изменения. Затем выберите «Ручной» в разделе «Режим управления». Это освобождает элементы управления напряжением и частотой ядра для разгона.
Убедитесь, что кнопки «Дополнительное управление» и «Управление памятью» не выбраны.
Теперь отключите кнопки рядом с «Дополнительным управлением» и «Управлением памятью» (если они зелёные), чтобы мы случайно ничего не изменили здесь.
Нажатие кнопки «Все ядра» изменяет значение тактовой частоты каждого ядра ЦП одновременно.
Затем перейдите в раздел «Скорость ядра (МГц)» и нажмите «Все ядра». Эта кнопка означает, что любое изменение одного ядра меняет их все на одно и то же значение. Вы можете разгонять по числу ядер, поскольку Ryzen Master услужливо ставит звезду на ядро с лучшим потенциалом для разгона, но нам нужен простой и стабильный разгон для всех ядер.
Чтобы изменить тактовую частоту, щёлкните число под первым ядром. Измените число с его основания на более высокое и нажмите «Enter» на клавиатуре.
Нажмите «Применить и проверить», чтобы зафиксировать новые значения скорости ядра в Ryzen Master.
Затем зафиксируйте это новое значение, нажав «Применить и проверить». Это позволит провести очень краткий тест, в ходе которого Ryzen Master выяснит, будут ли работать эти настройки разгона. Тест не такой надёжный и не выявит многих проблем, но, если вы случайно провалите этот базовый тест, вы узнаете, что что-то не так с вашими настройками.
Предполагая, что он проходит тест AMD, давайте проведём предварительный тест, чтобы увидеть, как происходит разгон. Для этого снова воспользуемся Cinebench. В то же время у нас будет работать Core Temp, чтобы следить за нашей температурой.
Запустите Cinebench с Core Temp, чтобы оценить производительность и температуру процессора.
Связанная статья: Как контролировать температуру процессора компьютера
Во время теста нужно следить за двумя вещами: чтобы температура вашего процессора не превышала 80 градусов по Цельсию (ещё лучше, чтобы было около 70), и что Cinebench не зависает и не даёт сбоев. Если ваш компьютер может выполнить этот 10-минутный тест без сбоев или без чрезмерного нагрева процессора, мы можем вернуться, увеличить тактовую частоту и снова запустить тест. Продолжайте делать это, пока не столкнётесь с некоторой нестабильностью, а затем попробуйте повысить напряжение, чтобы снова стабилизировать ситуацию.
Если ваш процессор не проходит тест Cinebench из-за температуры и у вас есть качественный кулер, уменьшите тактовую частоту, пока снова не получите приемлемую температуру.
Пройдя этот процесс, мы закончили с разгоном до 4100 МГц (4,1 ГГц) в Ryzen Master с напряжением 1,34375. Мы настоятельно не рекомендуем использовать наши предустановки, если у вас такой же процессор. Все процессоры, даже одной модели, имеют разные возможности разгона благодаря печально известной «кремниевой лотерее».
Связанная статья: Что такое «биннинг» для компьютерных компонентов?